Produktlevel bei Clubquest!
-
Gast
Produktlevel bei Clubquest!
Hallo,ich muß mal echt was loswerden!
Ich finde die Punktestaffelung für die Level ziemlich hart!
Wir können z.B. keine neuen Quest machen , weil keiner das Level 27 (da wären es ja auch nur Wiederholungen) bzw. das Level 30 hat. Was mich aber richtig daran stört ist, das wir so lange Stoppquest haben. Für Level 30 brauch man 139.150.000 Punkte!!! Hallo, gehts noch, das haben bei uns auf dem Server 18 gerade mal 11 Leute von 123.294. Ich brauche dafür noch 111.065.857 Punkte um dorthin zu kommen. Bei nur mal angenommen 250.000 Punkten am Tag wären das ca. 444 Tage!!!
Irgendwie frustriert mich das ein bißchen , das wir nur mal angenommen, jetzt 1 Jahr lang nur 10 unterschiedliche Quest wiederholen können, weil wir nicht weiterkommen.
Kann man da wohl was machen in Sachen Punktestaffelung oder so?!
LG Mel
Ich finde die Punktestaffelung für die Level ziemlich hart!
Wir können z.B. keine neuen Quest machen , weil keiner das Level 27 (da wären es ja auch nur Wiederholungen) bzw. das Level 30 hat. Was mich aber richtig daran stört ist, das wir so lange Stoppquest haben. Für Level 30 brauch man 139.150.000 Punkte!!! Hallo, gehts noch, das haben bei uns auf dem Server 18 gerade mal 11 Leute von 123.294. Ich brauche dafür noch 111.065.857 Punkte um dorthin zu kommen. Bei nur mal angenommen 250.000 Punkten am Tag wären das ca. 444 Tage!!!
Irgendwie frustriert mich das ein bißchen , das wir nur mal angenommen, jetzt 1 Jahr lang nur 10 unterschiedliche Quest wiederholen können, weil wir nicht weiterkommen.
Kann man da wohl was machen in Sachen Punktestaffelung oder so?!
LG Mel
-
LoladerBauer
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Starte doch einfach die nächste Quest, bei der 11. Quest sind die Höchstprodukte Level 12.
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Wir stehen auch an dem punkt. und wenn man es dann endlich geschafft hat das die leute überwioegend lvl 27 haben kommt die nächste hürde die noch viel heftiger ist.. level 30...
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
sorry,
aber ich kenne club´s die bis CQ 67 hoch gejagt sind OHNE das
etwas ab level 27 dran gekommen ist.
no risk, no fun
und stoppquest´s sind auch mal ganz nett
aber ich kenne club´s die bis CQ 67 hoch gejagt sind OHNE das
etwas ab level 27 dran gekommen ist.
no risk, no fun
und stoppquest´s sind auch mal ganz nett
-
LoladerBauer
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Da muss ich billa recht geben, wir sind im 59. Quest und hatten bisher noch kein Stoppquest...
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
ausserdem zeigt sich doch dann wie gut der club zusammen hält,
in der zeit können zb. sehr gut die soloquest´s gemacht werden
denn die werden leider viel zu oft in den club´s vergessen oder
schlimmer noch vernachlässigt und dann entsteht unzufriedenheit,
weil man selber nicht weiterkommt
in der zeit können zb. sehr gut die soloquest´s gemacht werden
denn die werden leider viel zu oft in den club´s vergessen oder
schlimmer noch vernachlässigt und dann entsteht unzufriedenheit,
weil man selber nicht weiterkommt
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Hallo,
da ich mit Mel im selben Club bin, kann ich auch was dazu sagen.
Wir sind bis Quest 63 gekommen, das heißt auch wir haben von Quest 59 - 63 gezockt. Bei Quest 52 waren wir noch so unsicher und haben gewartet bis alle das gewünschte Level haben, und dann kam nix dergleichen dran. Da sind wir bei den nächsten Quests dann doch mal das Risiko eingegangen. Und wir hatten eine Stoppquest, weil bei Quest 63, Produkte vom Level 26 gefordert waren. Uns hat die Stoppquest nicht so sehr gestört und wir konnten alle eine Woche lang unsere eigenen Lager füllen bzw. die eigenen Quests machen. Das heißt, egal ob wir jetzt nochmal das Risiko eingehen oder nicht, vor Level 26 macht das dann wahrscheinlich auch keinen Sinn.
Edit: Hab noch was vergessen. Soweit ich weis bzw. aus den Regeln herausgelesen habe, kann man als Club nur für die letzten 10 Quests Punkte für die laufende Quest bekommen. Also bei uns bis Quest 53. Klar können wir auch Medaillien bekommen, super, aber das macht die Sache nicht wirklich besser!
Bin für Änderung/Verbesserung bei den Clubquests!!!
VG queenpfeffi
da ich mit Mel im selben Club bin, kann ich auch was dazu sagen.
Wir sind bis Quest 63 gekommen, das heißt auch wir haben von Quest 59 - 63 gezockt. Bei Quest 52 waren wir noch so unsicher und haben gewartet bis alle das gewünschte Level haben, und dann kam nix dergleichen dran. Da sind wir bei den nächsten Quests dann doch mal das Risiko eingegangen. Und wir hatten eine Stoppquest, weil bei Quest 63, Produkte vom Level 26 gefordert waren. Uns hat die Stoppquest nicht so sehr gestört und wir konnten alle eine Woche lang unsere eigenen Lager füllen bzw. die eigenen Quests machen. Das heißt, egal ob wir jetzt nochmal das Risiko eingehen oder nicht, vor Level 26 macht das dann wahrscheinlich auch keinen Sinn.
Edit: Hab noch was vergessen. Soweit ich weis bzw. aus den Regeln herausgelesen habe, kann man als Club nur für die letzten 10 Quests Punkte für die laufende Quest bekommen. Also bei uns bis Quest 53. Klar können wir auch Medaillien bekommen, super, aber das macht die Sache nicht wirklich besser!
Bin für Änderung/Verbesserung bei den Clubquests!!!
VG queenpfeffi
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
@ queenpfeffiqueenpfeffi hat geschrieben:Hab noch was vergessen. Soweit ich weis bzw. aus den Regeln herausgelesen habe, kann man als Club nur für die letzten 10 Quests Punkte für die laufende Quest bekommen. Also bei uns bis Quest 53. Klar können wir auch Medaillien bekommen, super, aber das macht die Sache nicht wirklich besser!
Ich weis jetzt leider nicht genau af welche Punkte genau du dich beziehst, aber die Clubpunkte bekommt ihr immer. Beispiel: Ihr seid jetzt bei Quest 63 und startet Quest 1. Die Punkte die man für diese Quest bekommt, bekommt ihr auch eueren Clubpunkten gut geschrieben.
Wenn du aber die Mitglieder Punkte meins die bekommt ihr ja erst ab Quest 61, und dann gilt die Regel: "Nur für die Wiederholung von den letzten 9 Questnummern bekommt ihr Punkte - wenn der Club also bei Quest 71 steht und es wird z.B. die 61 wiederholt, bekommt man keine Punkte mehr."
Edit: Ich find das mit den Queslevel so wie es ist in Ordnung. Bringt etwas Herrausforderung in die Verwaltung eines Clubs
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Also was ein problem ist , das der Levelsprung zu krass ist! Da ist es noch Lvl. 22 und zwei Quest weiter schon Lvl.27....wo bleiben die Lvl. dazwischen!?
Und was haben die Questlevel mit einer Herausforderung der Clubverwaltung zu tun?? Meines Erachten nach......NIX!
Und was haben die Questlevel mit einer Herausforderung der Clubverwaltung zu tun?? Meines Erachten nach......NIX!
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Also der level sprung muß ich dir recht geben ist schon viel, aber das macht meiner Meinung das Spiel wieder interessant.
Zum dem Thema Herausforderung ist einfach du muß als CC und/ oder Stellvertreter einfach überlegen ob man das Risiko eigehen kann eine Quest zu starten die man eventuell nicht lösen kann oder macht man alte die man lösen kann bevor man das Risiko einer warte Zeit eingeht.
Und genau das ist auch der Grund warum ich dagegen bin das man daran was ändert.
Edit: Hast du dir auch schon mal überlegt wie man jetzt umsetzt wenn man zwischen Quest Level 22 und 27 noch Quest einschieb?
Zum dem Thema Herausforderung ist einfach du muß als CC und/ oder Stellvertreter einfach überlegen ob man das Risiko eigehen kann eine Quest zu starten die man eventuell nicht lösen kann oder macht man alte die man lösen kann bevor man das Risiko einer warte Zeit eingeht.
Und genau das ist auch der Grund warum ich dagegen bin das man daran was ändert.
Edit: Hast du dir auch schon mal überlegt wie man jetzt umsetzt wenn man zwischen Quest Level 22 und 27 noch Quest einschieb?
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Man bräuchte ja gar keine dazwischen einscheiben..sondern bei den bestehenden das Max. Lvl. ändern!
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Bei uns gibt es 67 Spieler, die Level 27 erreicht haben, davon sind eventuell 20 in einem BC. Davon eventuell 2 Clubs, die nur Mitglieder höher Level 27 haben oder zum Großteil.
Der Großteil kann somit mit seinem Club gar nicht weiter questen. Viele Clubs haben Ihre Mitglieder ausgeblutet, teils am Tag mehrere Quest gestartet usw. Nun geht es erst mal nicht weiter und dies ist auch gut so !
Lasst doch die Club Mitglieder mal selbst erst mal Ihre Farmen aufbauen, selbst Ihre Spieler Queste machen, und dann in einigen Monaten kann auch weiter gequeste werden.
Ich habe seit einiger Zeit auch einen BC und mache es einfach anders
Ich mache selten Queste, damit alle Mitglieder erst mal selbst weiter kommen. Ich kläre auch die Mitglieder auf, dass sie erst ab Quest 61 Spielerpunkte bekommen und erkläre, was man sonst so in einem BC machen kann. (Clubhaus verschönern, oder nette ziergegenstände freispielen)
In vielen Monaten bin ich auch dann bei Quest 61, aber meine Mitglieder auch im Level 27
, so dass solche Stopp Queste gar nicht entstehen können und sicherlich niemand von den Mitgliedern überfordert ist 1-mal pro Woche eine Quest zu machen, wobei jeder seinen Anteil „spenden“ muss.
Der Großteil kann somit mit seinem Club gar nicht weiter questen. Viele Clubs haben Ihre Mitglieder ausgeblutet, teils am Tag mehrere Quest gestartet usw. Nun geht es erst mal nicht weiter und dies ist auch gut so !
Lasst doch die Club Mitglieder mal selbst erst mal Ihre Farmen aufbauen, selbst Ihre Spieler Queste machen, und dann in einigen Monaten kann auch weiter gequeste werden.
Ich habe seit einiger Zeit auch einen BC und mache es einfach anders
In vielen Monaten bin ich auch dann bei Quest 61, aber meine Mitglieder auch im Level 27
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Ich find das nicht gut wenn man bei bestehenden Quest einfach den Level ändert, da das unfair gegenüber den Clubs ist die diese Quest dann schon hinter sich haben.
Und man muß dann auch bedenken das sich da auch viele Spieler darüber beschweren würden wenn das so gemacht würde.
@ blueundchris
*mal die Hand reich* Bin ganz deiner Meinung, man muß einfach Quest so starten das es einfach passst.
Und man muß dann auch bedenken das sich da auch viele Spieler darüber beschweren würden wenn das so gemacht würde.
@ blueundchris
*mal die Hand reich* Bin ganz deiner Meinung, man muß einfach Quest so starten das es einfach passst.
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
O.k. das ist eure Meinung und es wäre ja echt blöd, wenn jeder die gleiche Meinung hätte. Aber warum muss jeder die gleiche Spielstrategie fahren??? Ohne Club kann man doch auch wählen, wie man sein Ziel definiert. Viele Punkte, viele KT, nur Felder, nur Produktionsgebäude, nur Tiere, schnell die eigenen Quest machen oder langsam,...! Es gibt nun mal wie im RL Leute die kein Problem damit haben, viele Quests zu machen, die sich auch nicht "ausgeblutet" vorkommen. Wir sind nun mal ein Club der gerne Quests macht und es war allen von Anfang an klar, das der Club vor den eigenen Quests bzw. Hof steht. Mittlerweile haben alle trotzdem ihre eigenen Quest gut voran gebracht und manche schon den zweiten Hof. Und es macht nun mal eben Spaß Quests zu lösen. Es macht Spaß die Aufgaben bzw. die gefordertern Produkte zu erbringen. Warum also soll man sich jetzt umorientieren, wenn man das Spiel nun mal so am liebsten spielt?
Ich sehe keinen Nachteil, wenn man das geforderte Produktlevel der laufenden Quests anpasst und heruntersetzt! Die Quests müssen trotzdem gelöst werden, die Clubs die bereits weiter vorne liegen, können neue Quests machen und würden damit keinen Nachteil haben. Und was auch ein schöner Nebeneffekt ist, das Clubhaus wird vielleicht auch mal "schneller" ein bißchen schöner. Die Clubs werden doch dann nicht schneller eingeholt, das könnte nur bei eurer Strategie passieren, denn ihr würdet dann behaupten, ihr hättet ja weitergequestet wenn ihr jetzt ein niedrigeres Level habt. Komisch, trotzdem wollt ihr nur 1x die Woche questen. Das widerspricht sich etwas. Ihr wollt das eure Mitglieder die Möglichkeit bekommen ihren eigenen Hof voranzubringen, also dann betrifft euch doch die Änderung nicht wirklich. Bei euch bleibt nämlich alles beim Alten!!! Und diejenigen Clubs, die viel questen, bekommen die Möglichkeit nicht nur noch Wiederholungen zu machen.
Und zum Schluss: Danke für den Hinweis mit den Punkten bzw. den Wiederholungen zwischen 61 - 71. Hatte ich wohl falsch herausgelesen. Gut zu wissen!
Ich sehe keinen Nachteil, wenn man das geforderte Produktlevel der laufenden Quests anpasst und heruntersetzt! Die Quests müssen trotzdem gelöst werden, die Clubs die bereits weiter vorne liegen, können neue Quests machen und würden damit keinen Nachteil haben. Und was auch ein schöner Nebeneffekt ist, das Clubhaus wird vielleicht auch mal "schneller" ein bißchen schöner. Die Clubs werden doch dann nicht schneller eingeholt, das könnte nur bei eurer Strategie passieren, denn ihr würdet dann behaupten, ihr hättet ja weitergequestet wenn ihr jetzt ein niedrigeres Level habt. Komisch, trotzdem wollt ihr nur 1x die Woche questen. Das widerspricht sich etwas. Ihr wollt das eure Mitglieder die Möglichkeit bekommen ihren eigenen Hof voranzubringen, also dann betrifft euch doch die Änderung nicht wirklich. Bei euch bleibt nämlich alles beim Alten!!! Und diejenigen Clubs, die viel questen, bekommen die Möglichkeit nicht nur noch Wiederholungen zu machen.
Und zum Schluss: Danke für den Hinweis mit den Punkten bzw. den Wiederholungen zwischen 61 - 71. Hatte ich wohl falsch herausgelesen. Gut zu wissen!
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Ich verfolge nicht die gleiche Strategie wie blueundchris, sie ist nur ähnlich.
Ich möchte einfach nur das ich als einzelspieler was erreichen kann und auch der Club weiter kommt nur stehen Club und Hof bei mir an selber stelle was heißt das ich am WE keine Clubquest starte das jeder in dieser Zeit die möglichkeit hat weiter voran zu kommen.
Manchmal mach ich das auch zwischen den Quests wenn die Clubquest ertwas härter war zu schaffen.
Ich möchte einfach nur das ich als einzelspieler was erreichen kann und auch der Club weiter kommt nur stehen Club und Hof bei mir an selber stelle was heißt das ich am WE keine Clubquest starte das jeder in dieser Zeit die möglichkeit hat weiter voran zu kommen.
Manchmal mach ich das auch zwischen den Quests wenn die Clubquest ertwas härter war zu schaffen.
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Wir haben bei uns auch Questfreie Tage! Unsere Clubstrategie ist mit alles Mitgliedern durchgesprochen worden und es wurde abgestimmt wie es zu handhaben ist,so das jeder damit zurecht kommt und auch seinen Hof und persönliche Quest schafft! Das klappt bei uns super...aber vll sind wir auch ein zu ehrgeiziger Club, der sich nicht mit Wiederholungen abspeisen lassen möchte!
Aber da wir anscheind als einziger Club das so sehen, wie man hier den Meinungen entnehmen kann, wird sich wohl an dieser Situation auch nichts ändern!
Aber da wir anscheind als einziger Club das so sehen, wie man hier den Meinungen entnehmen kann, wird sich wohl an dieser Situation auch nichts ändern!
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
ich bin auch schon level 31 und hab dafür gerade
6 monate gebraucht
warum solltest du also noch über ein jahr ackern
bis du da bist ?
fairerweise muß ich aber sagen das ich alles so schnell wie nur möglich
alles was ging ausgebaut habe
6 monate gebraucht
warum solltest du also noch über ein jahr ackern
bis du da bist ?
fairerweise muß ich aber sagen das ich alles so schnell wie nur möglich
alles was ging ausgebaut habe
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Na vielleicht liegt es daran das ich nicht 24/7 an meinem PC hänge und Mff zocke....habe ein recht gut ausgefülltest RL...ist so wenn man neben der Familie berufstätig ist! Und außerdem sehe ich es nicht wirklich ein ein Haufen von Euros zu investieren!billa hat geschrieben:ich bin auch schon level 31 und hab dafür gerade
6 monate gebraucht
warum solltest du also noch über ein jahr ackern
bis du da bist ?
fairerweise muß ich aber sagen das ich alles so schnell wie nur möglich
alles was ging ausgebaut habe
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
mel1488 hat geschrieben:Na vielleicht liegt es daran das ich nicht 24/7 an meinem PC hänge und Mff zocke....habe ein recht gut ausgefülltest RL...ist so wenn man neben der Familie berufstätig ist! Und außerdem sehe ich es nicht wirklich ein ein Haufen von Euros zu investieren!billa hat geschrieben:ich bin auch schon level 31 und hab dafür gerade
6 monate gebraucht
warum solltest du also noch über ein jahr ackern
bis du da bist ?
fairerweise muß ich aber sagen das ich alles so schnell wie nur möglich
alles was ging ausgebaut habe
ich auch nicht, und coins kauf ich nur wenn so wie jetzt eine aktion läuft ;-)
ich war bei dem server von anfang an dabei und habe mit eiern noch RICHTIG kohle gemacht,
diese habe ich gleich wieder in die ausbauten gesteckt.
ausserdem arbeite ich und bin schon deswegen nicht 24/7 am rechner
es geht aber alles wenn man eine gute strategie hat.
nur mal so am rande, auf dem besagten server habe ich immer noch 5 felder die ich freischalten muß,
also immer locker bleiben und jeder kommt mal über level 30.
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Hallo Billa,
nur mal so am Rande. Bist du in einem Bauernclub?
Wenn dich das Thema vom Thread nicht wirklich betrifft, könnte es dir doch egal sein. Es spielt hier doch auch keine Rolle, wie schnell du Level 30 erreicht hast. Jeder kann hier seine eigene Strategie fahren und es geht hier doch nicht darum, das wir alle schnell in Level 30 wollen.
Wir questen gern, und würden eben nicht nur Wiederholungen machen wollen. Und wir finden die Steigerung der Quest von Level 22, zu Level 27, zu Level 30 eben zu groß. Da gibt es noch ne Menge Level die dazwischen sind. Ging ja bei den vorhergehenden Quests auch.
Also, wenn noch Leute in Bauernclubs sind, dann ist eure Meinung hierzu gerne gefragt
!
nur mal so am Rande. Bist du in einem Bauernclub?
Wenn dich das Thema vom Thread nicht wirklich betrifft, könnte es dir doch egal sein. Es spielt hier doch auch keine Rolle, wie schnell du Level 30 erreicht hast. Jeder kann hier seine eigene Strategie fahren und es geht hier doch nicht darum, das wir alle schnell in Level 30 wollen.
Wir questen gern, und würden eben nicht nur Wiederholungen machen wollen. Und wir finden die Steigerung der Quest von Level 22, zu Level 27, zu Level 30 eben zu groß. Da gibt es noch ne Menge Level die dazwischen sind. Ging ja bei den vorhergehenden Quests auch.
Also, wenn noch Leute in Bauernclubs sind, dann ist eure Meinung hierzu gerne gefragt
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
ja bin ich :-) ich kann hier mitreden
ich spiele auf 4 servern
bei 3 bin ich mitglied und bei einem chef.
hoffe das beantwortet deine frage
ich spiele auf 4 servern
bei 3 bin ich mitglied und bei einem chef.
hoffe das beantwortet deine frage
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Genau das wollte ich mit meinen Aussagen auch deutlich machen. Wenn man die richtige Strategie hat kommt man auch mit Wiederholungen der Clubquests weiter.billa hat geschrieben: es geht aber alles wenn man eine gute strategie hat.
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
Ich finde auch man sollte die Clubquests eher an die Level der Mitglieder anpassen, wir haben nämlich auch gerade eine Quest die wir nicht beenden können, weil wir einen zu niedrigen Level haben. Es wäre auch gut wenn man Quests beenden könnte, oder?
Angenommen der beste im Club ist Level 16, dann doch lieber 20.000 Zwiebeln, als 5.000 Kartoffeln. Also das ist nur ein Beispiel...
Angenommen der beste im Club ist Level 16, dann doch lieber 20.000 Zwiebeln, als 5.000 Kartoffeln. Also das ist nur ein Beispiel...
-
Gast
Re: Produktlevel bei Clubquest!
ich seh das etwas anders,
viele clubs schreiben sie würden nur 1-2 mal die woche questen
das würde bedeuten das diese club´s 60 bzw. 30 wochen brauchen würden um auch
die höheren quest´s zu schaffen. also machbar.
dies würde dem im ursprung angedachten sinne der club´s entsprechen.
ABER welcher club macht das schon :-)
wenn die quest´s gut laufen, die mitglieder alle super schnell einzahlen,
im club immer lauter nachen weiteren quest´s geschrien wird ?
das ganze läuft doch genauso wie die dorfquest´s und auch da
kommt jeder früher oder später an eine stopquest.
diese werden auch nicht geändert, man muß da durch.
achja, und ein hohes level garantiert noch lange nicht das eine quest
auch beendet werden kann, ist auch schon oft vorgekommen das die
geforderten mängen nicht in der zeit produziert werden konnte.
gute nacht euch allen
viele clubs schreiben sie würden nur 1-2 mal die woche questen
das würde bedeuten das diese club´s 60 bzw. 30 wochen brauchen würden um auch
die höheren quest´s zu schaffen. also machbar.
dies würde dem im ursprung angedachten sinne der club´s entsprechen.
ABER welcher club macht das schon :-)
wenn die quest´s gut laufen, die mitglieder alle super schnell einzahlen,
im club immer lauter nachen weiteren quest´s geschrien wird ?
das ganze läuft doch genauso wie die dorfquest´s und auch da
kommt jeder früher oder später an eine stopquest.
diese werden auch nicht geändert, man muß da durch.
achja, und ein hohes level garantiert noch lange nicht das eine quest
auch beendet werden kann, ist auch schon oft vorgekommen das die
geforderten mängen nicht in der zeit produziert werden konnte.
gute nacht euch allen
