suri hat geschrieben:Moin,
nachdem wir nun ausgiebig festgestellt haben, dass der 2. Bauernhof auch nicht die Lösung für das Grundproblem "zu schnell, zu früh, zu viel" sein wird, möchte ich mal einen neuen Vorstoss wagen, der mit Sicherheit allen Spielern Freude macht und, wie wir aus der Beta wissen, auch von der Spielleitung technisch umsetzbar sein sollte.
Vorab: auch ich langweile mich grottig bei wi (s. Luzifair), habe dort min. 7 accounts ab rosenkavalier beendet und immer neu angefangen, weil ich Strategien und Geschwindigkeit testen wollte. Nach nun 7 Mon. am Stück brauche ich einen täglichen Einsatz von ca. 20 min für 2 accounts á 3 Gärten, gääähn.
Hier hingegen habe ich bis zum viel zitierten Stoppquest mit einem relativ geringen Bargeldeinsatz außerordentlich viel Spaß gehabt. Als super ungeduldige Person brauchts aber für mich immer wieder Highlights, um bei der Stange zu bleiben.
Deshalb diese Idee:
Wie wäre es, wenn die Farmis regelmäßig für Überraschung sorgten und gleichzeitig Problemfaktoren entzerrten?
So dürften sie definitiv keine Fabrikprodukte fordern, solange diese nicht für alle zur Verfügung oder zu akzeptablen Preisen am Markt stehen. Der Bargeldspieler weiß, wie viel Freude das Einkaufen oder Abliefern aus dem Überschuss heraus macht und der geduldige Sammler könnte nach Stall oder Fabrikerwerb erst mal einige Level in Ruhe ein Polster anlegen.
Die Farmis könnten zur Questerleichterung derer, die auf den 2. Hof lauern auch mal richtig Taler auswerfen. So wäre eine Forderung von z.B. 5000 Karotten für 5.000 kT doch mal ne richtige "Herausforderung". Oder es gibt Tage, wo immer nur ein Produkt verlangt wird, oder eine Tomatenwoche etc. Wenn sich, wie festgestellt, ein Fabrikausbau nicht lohnt, könnte man denen, die darin investiert haben, mit entsprechend hohen Farmizahlungen für eben dieses Produkt wieder entgegenkommen.
Wenn die Farmis grundsätzlich mehr zahlen als der Markt, lohnt sich auch die Werbung und das Kaufen von Coins wieder - auch ein Vorteil für die Sl.
Auf jeden Fall sehe ich an dieser Stelle ne reelle Möglichkeit für fortwährende Überraschungen - vor allem in Verbindung mit kT Zuwendungen .
Kurzum, ich denke es fehlt in diesem Spiel an launigen Einfällen/Erleichterungen, sowohl für den bargeldfreien Geduldigen, wie für den "Geld für sein Hobby" investierenden Spieler.
Wenn ich mich jeden Tag auf 6 interessante Farmiforderungen freuen könnte, würd ich vielleicht noch ne Weile weiter machen, die 2. Farm reizt mich da nicht sonderlich.
Herzl. Gruß Suri
Farmis
Farmis
Habe gerade einen guten Vorschlag gelesen. (Aber leider im falschen bereich):
Zuletzt geändert von Patlok am Fr 6. Nov 2009, 18:30, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Wimps
sry meinte Farmis^^Kalle Wirsch hat geschrieben:Vorschläge die Wurzelimperium betreffen, poste doch bitte im WI-Forum!
Spiele solange WI da hab ichs vertauscht
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Blindschleiche
Re: Wimps
Ja, gemeint ist schon MFF....allerdings spukt in den Köpfen abscheinend immer wieder das Wurzelimperium herum. Das sieht man schon am Threadtitel – Wimps. Auch beim Vorschlag ist von Wurzeltalern die Rede.Kathrin hat geschrieben:Vorschläge die Wurzelimperium betreffen, poste doch bitte im WI-Forum!ähm, Kalle das geht doch um MFF und nicht um WI?
Also ich finds gut!
bei mir werden die Farmis mittlerweile nur noch weggeschickt
Ich möchte aber bitte kein 2.Wurzelimperium. MFF ist ein Spiel der Entscheidungen und das finde ich auch gut so.
Re: Farmis
Die Idee hat nichts mit WI zutun!!!
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Gast
Re: Farmis
Och, das fällt mir gar nicht mehr auf, weil ich die Wimps und Farmis auch ständig verwechsel
aber die idee hängt doch an und für sich nicht mit WI zusammen- das gibt es doch da gar nicht
aber die idee hängt doch an und für sich nicht mit WI zusammen- das gibt es doch da gar nicht
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hatschibuu
Re: Farmis
Ich finde die Idee im Prinzip auch gut...
Ich fände es ganz spaßig, wenn unter den sechs Farmis einer dabei wäre, der mal sowas Nettes haben will. Vielleicht nicht ganz so auffällig wie 5000 Karotten für 5000 Taler (obwohl: Das wäre ja ein "Mini-Quest", der mal was in die Tasche bringt
), aber so, dass er bei einem Produkt mal, sagen wir 10-15 %, über Händlerpreis bezahlt - dann hätte man was zum Knobeln - welcher ist es denn heute. Im Moment ist es ja (auf S1 jedenfalls), dass man schon genervt ist, wenn wieder einer um die Ecke kommt, 6 Pflanzen und ein Tierprodukt haben will und 30-50 % unter Marktwert zahlen will...
Und eigentlich fände ich das auch nicht als "Spielerleichterung", wenn mal einer aus der Reihe tanzen würde - sondern eher eine Bereicherung, da hätte man mal einen, über den man sich freut - und der dann ohne Gewitterwolke abzieht! Oder um die Mini-Quest-Idee wieder einzubeziehen: So ein Farmi wäre ja nu wirklich eher eine Herausforderung, als eine Erleichterung! Nicht jeder hat 5000 Karotten im Regal liegen, oder?
Ich find's ne tolle Idee !!!
Vielleicht könnte ja auch mal ein Farmi kommen, der was verkaufen will
Ich fände es ganz spaßig, wenn unter den sechs Farmis einer dabei wäre, der mal sowas Nettes haben will. Vielleicht nicht ganz so auffällig wie 5000 Karotten für 5000 Taler (obwohl: Das wäre ja ein "Mini-Quest", der mal was in die Tasche bringt
Und eigentlich fände ich das auch nicht als "Spielerleichterung", wenn mal einer aus der Reihe tanzen würde - sondern eher eine Bereicherung, da hätte man mal einen, über den man sich freut - und der dann ohne Gewitterwolke abzieht! Oder um die Mini-Quest-Idee wieder einzubeziehen: So ein Farmi wäre ja nu wirklich eher eine Herausforderung, als eine Erleichterung! Nicht jeder hat 5000 Karotten im Regal liegen, oder?
Ich find's ne tolle Idee !!!
Vielleicht könnte ja auch mal ein Farmi kommen, der was verkaufen will
Re: Farmis
naja, die herausforderung wäre dann eher: fahre ich heute noch zum saatguthändler und kaufe ein, oder erst morgen.hatschibuu hat geschrieben:
Vielleicht nicht ganz so auffällig wie 5000 Karotten für 5000 Taler (obwohl: Das wäre ja ein "Mini-Quest", der mal was in die Tasche bringt), aber so, dass er bei einem Produkt mal, sagen wir 10-15 %, über Händlerpreis bezahlt - dann hätte man was zum Knobeln - welcher ist es denn heute.
wenn der farmi über händlerpreis zahlt, müsste man meiner meinung nach überlegen, ob der händler öffnungszeiten bekommt oder ein begrenztes angebot / tageslimit hat, was hier im forum auch schon heiß diskutiert wurde/wird.
ist eben doch ganz schon komplex das spiel, wenn man an einem eck zieht, wackelt auch die andere seite.
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Gast
Re: Farmis
Ich finde die Idee, mit den Farmis die auch mal heftige Forderungen stellen, aber die dann auch anständig bezahlen auch gut...
DIe Idee mit der Tomatenwoche oder Spinat woche oder was auch immer wäre auch ned schlecht..
Los wochos - da braucht man mais für tortillas.
italienische woche - Tomaten
Smoerebroed woche - Getreide
Valentinswoche - Blumen
Müsliwoche - Milch
Beerenjagd - Heidelbeeren oder Johannisbeeren oder himbeeren oder was auch imemr
APfelwoche - Äpfel ( One apple a day keep the doctor away ) könnte also auch Gesundheitswoche heissen..
usw... usw..
DIe Idee mit der Tomatenwoche oder Spinat woche oder was auch immer wäre auch ned schlecht..
Los wochos - da braucht man mais für tortillas.
italienische woche - Tomaten
Smoerebroed woche - Getreide
Valentinswoche - Blumen
Müsliwoche - Milch
Beerenjagd - Heidelbeeren oder Johannisbeeren oder himbeeren oder was auch imemr
APfelwoche - Äpfel ( One apple a day keep the doctor away ) könnte also auch Gesundheitswoche heissen..
usw... usw..
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Old Mc Donald
Re: Farmis
Edit:Patlok hat geschrieben:Habe gerade einen guten Vorschlag gelesen. (Aber leider im falschen bereich):suri hat geschrieben:......
Wie wäre es, wenn die Farmis regelmäßig für Überraschung sorgten und gleichzeitig Problemfaktoren entzerrten?
So dürften sie definitiv keine Fabrikprodukte fordern, solange diese nicht für alle zur Verfügung oder zu akzeptablen Preisen am Markt stehen. Der Bargeldspieler weiß, wie viel Freude das Einkaufen oder Abliefern aus dem Überschuss heraus macht und der geduldige Sammler könnte nach Stall oder Fabrikerwerb erst mal einige Level in Ruhe ein Polster anlegen.
Das bringt das Problem mit sich das die Leute die diese Produkte schon recht früh produzieren können dann ewig auf ihrer Ware sitzen bleiben.
Die Farmis könnten zur Questerleichterung derer, die auf den 2. Hof lauern auch mal richtig Taler auswerfen. So wäre eine Forderung von z.B. 5000 Karotten für 5.000 kT doch mal ne richtige "Herausforderung". Oder es gibt Tage, wo immer nur ein Produkt verlangt wird, oder eine Tomatenwoche etc. Wenn sich, wie festgestellt, ein Fabrikausbau nicht lohnt, könnte man denen, die darin investiert haben, mit entsprechend hohen Farmizahlungen für eben dieses Produkt wieder entgegenkommen.
Man kann nicht mal eben so die Forderungen der Farmis ändern. Das bringt alles aus dem Gleichgewicht. Leute die später angefangen sind oder langsamer gespielt haben hätten dann in den unteren Leveln eine Vorteil den die anderen nicht hatten.
Wenn die Farmis grundsätzlich mehr zahlen als der Markt, lohnt sich auch die Werbung und das Kaufen von Coins wieder - auch ein Vorteil für die Sl.
Wenn die Farmis mehr zahlen sollen wie der Markt dann müssten sie auf Server1 größtenteils mehr bezahlen als der Saatgutladen verlangt. nicht sehr sinnvoll oder?
Auf jeden Fall sehe ich an dieser Stelle ne reelle Möglichkeit für fortwährende Überraschungen - vor allem in Verbindung mit kT Zuwendungen .
kT Zuwendungen ok. Aber nichts bei den farmis ändern sondern beii den Quest ab und zu mal kT ausschütten. das geht jetzt aber auch nur noch bei Quests die noch niemand erledigt hat. Und wer kann schon sagen ob es das nicht bereits gibt? Wir kennen alle nur die Belohnungen der Betaquest.
Kurzum, ich denke es fehlt in diesem Spiel an launigen Einfällen/Erleichterungen, sowohl für den bargeldfreien Geduldigen, wie für den "Geld für sein Hobby" investierenden Spieler.
Wenn ich mich jeden Tag auf 6 interessante Farmiforderungen freuen könnte, würd ich vielleicht noch ne Weile weiter machen, die 2. Farm reizt mich da nicht sonderlich.
Herzl. Gruß Suri
Die Idee mit den Wochen lässt sich nicht mal eben so einfach umsetzen da jeder in anderen Leveln ist. Was bringt eine Kräuterwoche zum Beispiel wenn die Leute diese nicht pflanzen können?
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Blindschleiche
Re: Farmis
Ganz genauso sieht es aus! Puuh....was für eine Herausforderung.rehleinkh hat geschrieben:naja, die herausforderung wäre dann eher: fahre ich heute noch zum saatguthändler und kaufe ein, oder erst morgen.hatschibuu hat geschrieben:
Vielleicht nicht ganz so auffällig wie 5000 Karotten für 5000 Taler (obwohl: Das wäre ja ein "Mini-Quest", der mal was in die Tasche bringt), aber so, dass er bei einem Produkt mal, sagen wir 10-15 %, über Händlerpreis bezahlt - dann hätte man was zum Knobeln - welcher ist es denn heute.
Man bekommt von so einen Karotten-Farmi einfach mal auf der Schnelle 4200 kT geschenkt. Also für mich ist das eine Spielerleichterung – nein Danke.
Re: Farmis
da fällt mir grad ein, theoretisch könnte doch der farmi auch mal nach nem hinkelstein fragen
der blockiert eh nur das regal und shreddern
geht so ein gerät da nicht kaputt 
der blockiert eh nur das regal und shreddern
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Gast
Re: Farmis
Dass so eine Umsetzung nicht so einfach ist, denk ich mir auch. Aber ich finde die Grund-Idee von Suri echt gut! Und finde schon, dass es den Spielspaß steigern kann, wenn man auf einen Überraschungs-Farmi wartet. Natürlich dürfen die erhaltenen kT dann nicht über dem Bauernhofpreis sein.
Auch der Ausbau der Idee von Viericks (italienische Woche, Beerenjagd usw.) gefällt mir gut.
Natürlich nur mit den Produkten, die jeder erzeugen kann levelbedingt.
Mir wäre es dazu noch sehr angenehm, könnte ich bei den Farmis jeweils 1-2 Posten streichen.
D.h.: Ich streich event. die Wolle raus, weil ich trotz meinem Level sie zwar erzeugen könnte, aber nie und nimmer noch erzeugen kann, weil das Geld fehlt (oder ein Produkt am Markt nicht vorrätig oder zu teuer). Und ich streich mein Quest-Gemüse raus, weil da horrende Mengen gefordert werden.
Und dann schlägt mir der Farmi für den Rest einen neuen Preis vor.
Quasi wie ein Handeln mit dem Farmi
Ist ja auch im Alltag nicht anders. Hab meine Einkaufsliste, geh zum …., weil es dort billig ist.
Der hat aber z.B. keine Radieschen. Da drehe ich ja auch nicht wieder um und gehe, sondern kauf alles, was da ist, aber die Radieschen hole ich mir wo anders. Und gehe aber nicht mit meiner gesamten Liste zu einem teureren Markt.
Und ich müsste nicht so oft Farmis wegschicken, die ja wirklich die sicherste und schnellste Einkommenquelle sind.
Diese 3 Farmi-Bereicherungen würden mir Spaß machen:
1. Überraschungs-Farmi
2. Farmis mit Wochenaktionen
3. Handels-Farmi
Auch der Ausbau der Idee von Viericks (italienische Woche, Beerenjagd usw.) gefällt mir gut.
Natürlich nur mit den Produkten, die jeder erzeugen kann levelbedingt.
Mir wäre es dazu noch sehr angenehm, könnte ich bei den Farmis jeweils 1-2 Posten streichen.
D.h.: Ich streich event. die Wolle raus, weil ich trotz meinem Level sie zwar erzeugen könnte, aber nie und nimmer noch erzeugen kann, weil das Geld fehlt (oder ein Produkt am Markt nicht vorrätig oder zu teuer). Und ich streich mein Quest-Gemüse raus, weil da horrende Mengen gefordert werden.
Und dann schlägt mir der Farmi für den Rest einen neuen Preis vor.
Quasi wie ein Handeln mit dem Farmi
Ist ja auch im Alltag nicht anders. Hab meine Einkaufsliste, geh zum …., weil es dort billig ist.
Der hat aber z.B. keine Radieschen. Da drehe ich ja auch nicht wieder um und gehe, sondern kauf alles, was da ist, aber die Radieschen hole ich mir wo anders. Und gehe aber nicht mit meiner gesamten Liste zu einem teureren Markt.
Und ich müsste nicht so oft Farmis wegschicken, die ja wirklich die sicherste und schnellste Einkommenquelle sind.
Diese 3 Farmi-Bereicherungen würden mir Spaß machen:
1. Überraschungs-Farmi
2. Farmis mit Wochenaktionen
3. Handels-Farmi
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Blindschleiche
Re: Farmis
Für einen Überraschungs-Farmi wäre ich auch, aber nicht als Spielerleichterung wo man mal schnell das große Geld macht, sondern als kleine Aufmerksamkeit. Ich hatte so einen Vorschlag mal in der Beta gemacht.....
Also ich stelle mir das etwa so vor, dass nach 300 oder 400 bedienten Farmis einer vorbeikommt, der einem ein prall gefülltes Gemüsekörbchen, einen Dekogegenstand oder einen Coin schenkt. Das wäre dann halt so ein kleiner Bonus für das Bedienen der Farmis....nichts großartiges bei dem man schnell Geld macht.....eben nur als kleine Aufmerksamkeit gedacht.
Also ich stelle mir das etwa so vor, dass nach 300 oder 400 bedienten Farmis einer vorbeikommt, der einem ein prall gefülltes Gemüsekörbchen, einen Dekogegenstand oder einen Coin schenkt. Das wäre dann halt so ein kleiner Bonus für das Bedienen der Farmis....nichts großartiges bei dem man schnell Geld macht.....eben nur als kleine Aufmerksamkeit gedacht.
Zuletzt geändert von Blindschleiche am Fr 6. Nov 2009, 21:17, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Farmis
ja, genau, ich erinner mich
ich war bestimmt dafür
überraschung ist immer gut!
kann ja auch ein kleiner pokal für den zierfarmlink sein
ich war bestimmt dafür
überraschung ist immer gut!
kann ja auch ein kleiner pokal für den zierfarmlink sein
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Gast
Re: Farmis
Wieso?
Für den "Questfarmi" hätte ich eine Idee.
Es müßten 2 Butten dabei sein Farmi bedienen "JA" - "NEIN"
und man kann Ihm nur selbst gepflanzte bzw. geerntete Karotten etc. verkaufen
indem automatisch beim Ernten das Gemüse in den Korb wandert abzüglich
der Samenpflanze (z.B. Karotten 1 Pflanze
3 Ertrag = 1 ins Regal und 2 ins Körbchen) man braucht ja wieder Pflanzen.
Für den "Questfarmi" hätte ich eine Idee.
Es müßten 2 Butten dabei sein Farmi bedienen "JA" - "NEIN"
und man kann Ihm nur selbst gepflanzte bzw. geerntete Karotten etc. verkaufen
indem automatisch beim Ernten das Gemüse in den Korb wandert abzüglich
der Samenpflanze (z.B. Karotten 1 Pflanze
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Gast
Re: Farmis
Also mal ganz ehrlich bin jetzt gut nen Monat dabei!
Und verliere schon jetzt ein wenig die lust! Die Artikel (Tierprodukte/Gemüse usw.) sind auf dem freien handelsmarkt mit unter schon über die hälfte weniger Wert als beim Saatguthändler, ist auch OK (Freie Marktwirtschaft!) aber das die Farmis dan auch noch die Preise unter die des Freien handelsmarktes drücken finde ich echt scheiße! man hat doch jetzt schon kaum eine chance Geld zuverdienen. Du baust sachen für 48 h an und bekommst nur die hälft oder weniger raus. Anfangs war es noch Ok da haben die farmis noch über dem preis des Freien Handelsmarktes gekauf (deutlich unter dem preiß des saatguthändlers!) aber mittlerweile haben die preise, da kann ich meinen kram auch verschenken! Man könnte doch wenigsten die Farmis so bezahlen lassen das sie !leicht! unter dem preis des Saat guthändlers liegen aber nicht sofort 50 % darunter. So hätte man wenigsten 6 leute am Tag die einigermaßen vernünftig bezahlen!
Denn für neu einsteiger ist das keines falls eine hilfe, das die preise im Keller sind! wenn ich bedenke das ein anbau (Hühner) 15000 kt kostet und dann nochmal jedes huhn über 1000. dann bin ich ja nur dabei, kleine portionen an kt's zusammeln (preiße im Keller) um irgendwann mal 5 hühner mehr zu haben die eier produzieren die sowieso nix wert sind. Genau das gleiche bei Milch. warum soll ich Milch anbauen die mir nix bringt ausser 6-12 stunden wartezeit!
Darum finde ich sollten Farmis vernünftige Preiße bieten billiger als beim Saatguthändler aber immer noch wesentlich höher als auf dem Freien Markt. Sonst kann man sie auch gleich weg lassen, weil sie jeder weg schickt!
Mfg Kalle
Und verliere schon jetzt ein wenig die lust! Die Artikel (Tierprodukte/Gemüse usw.) sind auf dem freien handelsmarkt mit unter schon über die hälfte weniger Wert als beim Saatguthändler, ist auch OK (Freie Marktwirtschaft!) aber das die Farmis dan auch noch die Preise unter die des Freien handelsmarktes drücken finde ich echt scheiße! man hat doch jetzt schon kaum eine chance Geld zuverdienen. Du baust sachen für 48 h an und bekommst nur die hälft oder weniger raus. Anfangs war es noch Ok da haben die farmis noch über dem preis des Freien Handelsmarktes gekauf (deutlich unter dem preiß des saatguthändlers!) aber mittlerweile haben die preise, da kann ich meinen kram auch verschenken! Man könnte doch wenigsten die Farmis so bezahlen lassen das sie !leicht! unter dem preis des Saat guthändlers liegen aber nicht sofort 50 % darunter. So hätte man wenigsten 6 leute am Tag die einigermaßen vernünftig bezahlen!
Denn für neu einsteiger ist das keines falls eine hilfe, das die preise im Keller sind! wenn ich bedenke das ein anbau (Hühner) 15000 kt kostet und dann nochmal jedes huhn über 1000. dann bin ich ja nur dabei, kleine portionen an kt's zusammeln (preiße im Keller) um irgendwann mal 5 hühner mehr zu haben die eier produzieren die sowieso nix wert sind. Genau das gleiche bei Milch. warum soll ich Milch anbauen die mir nix bringt ausser 6-12 stunden wartezeit!
Darum finde ich sollten Farmis vernünftige Preiße bieten billiger als beim Saatguthändler aber immer noch wesentlich höher als auf dem Freien Markt. Sonst kann man sie auch gleich weg lassen, weil sie jeder weg schickt!
Mfg Kalle
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kuschelmaus1973
Re: Farmis
den farmis ist der marktpreis absolut egal....Kalle82 hat geschrieben:Man könnte doch wenigsten die Farmis so bezahlen lassen das sie !leicht! unter dem preis des Saat guthändlers liegen aber nicht sofort 50 % darunter. So hätte man wenigsten 6 leute am Tag die einigermaßen vernünftig bezahlen!
sie sind so programmiert dass sie IMMER zwischen 40 und 70% des NPC preises der produkte verlangen....
