Bauernhausanimation

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Gast

Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Findet ihr nicht auch das es schade ist, von dem Bauernhaus nur so ein Brett zu sehen, wenn man darauf klickt???
Ich finde da sollte es auch so eine Animation geben wie z.B beim Bauernclubhaus.
Ich stelle mir das so vor: Man sieht das Haus, dann könnte daneben der Stand sein, wo gerade ein Farmi steht.
Ich fände, das würde gleich viel besser aussehen
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

hilft zwar nicht weiter aber würde trotzdem gut rüberkommen. bin dafür
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

klar wär super das es so ähnlich aussehen würde wie in einem Bauernclub *TOP*
carnivora3

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von carnivora3 »

dafür
Huababaua

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Huababaua »

eigentlich dient diese anzeige später mal dafür, um die buttons aufzunehmen zum kaufen eines weiteren regals und eines bauernhofes. eben analog der anzeige, wenn ich einen leeren bauplatz klicke, um darauf einen acker, einen stall oder eine produktionsstätte zu errichten.

daher bin ich hier eher dagegen...
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

bin auch dafür, Bauernhaus sieht nicht so toll aus.

Man könnte z.B. das Bauernhaus wie ein Arbeitszimmer oder Wohnzimmer gestalten, wo auf dem Tisch meine Zeitung liegt, Über Computer kann ich mir 2tes Regal bestellen, mein Mülleimer übernimmt die funktion der Schreddermaschine usw.
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

schaut doch mal in die liste der vorschläge, da steht das mit sicherheit schon drin. wir hatten bereits ins der beta vorgeschlagen, dass man in den quests statt dekomaterial für den acker, deko für das bauernhaus bekommt, so dass man es nach und nach verschönen kann.

edit: sorry, die tasten spielen mal wieder verstecken mit mir und bäumchen wechsel dich. :evil:
Zuletzt geändert von Gast am So 17. Jan 2010, 13:59, insgesamt 1-mal geändert.
carnivora3

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von carnivora3 »

Eifelwicht hat geschrieben:scahut doch mal in die lsite der vorschläge, da setht das mit sicherheit schon drin. wir hatten bereits ins der beta vorgeschlagen, dass man in den quests statt dekomaterial für den acker, deko für das bauernhaus bekommt, so dass man es nach und nach verschönen kann.
Ob man dann analog zum Zieracker auch sein Bauernhaus ausstellen kann??? lol
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Wir wollten das nicht als Ausstellungsobjekt.
Wir wollten in das Haus hineingehen und es dann nach und nach einräumen. Es gab da verschiedene Vorschlaäge: Büro, Wohnzimmer, Gerätehaus, Esszimmer usw., usw.
Ich hab den Tread aber leider nicht wiedergefunden.
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Also mir würde diese Idee sehr gefallen.
Lg Mauli
carnivora3

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von carnivora3 »

Ackerland hat geschrieben:Wir wollten das nicht als Ausstellungsobjekt.
Wir wollten in das Haus hineingehen und es dann nach und nach einräumen. Es gab da verschiedene Vorschlaäge: Büro, Wohnzimmer, Gerätehaus, Esszimmer usw., usw.
Ich hab den Tread aber leider nicht wiedergefunden.
Ich weiß, das war auch als Spaß gemeint... :D
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Mauli hat geschrieben:Also mir würde diese Idee sehr gefallen.
Lg Mauli
huhu mauli, biste wieder zurück? oder bist du gar nicht der alte mauli?
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

lach
Einrichten des Bauernhauses - nicht schlecht
mit Bobby-Regal von Klickea für die Pokale
Bild an der Wand vom Zieracker ....
mit Katze vorm Kamin
Vogelkäfig auf dem Sideboard ....

könnte man auch ne Marmeladenküche reinmachen um vielleicht später mit Mirabellen Marmelade zu kochen

oder Außenansicht, Fensterläden, Blumenkästen an den Fenstern oder Blumenbeet neben der Tür - oder ne Bank - wo man sich abends nach vollbrachtem Tagwerk noch ein Feierabendbräu gönnen könnte

lach

nicht schlecht die Idee und bestimmt sehr ausbaufähig und auch arbeitsaufwendig für die Programmierer ....
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

bin dafür
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

KarlNapp hat geschrieben:lach


nicht schlecht die Idee und bestimmt sehr ausbaufähig und auch arbeitsaufwendig für die Programmierer ....
den soll ja auch nicht langweilig werden,nicht das sie noch auf die idee kommen,
während der arbeitszeit zeitung zu lesen :lol:
ich finde die idee auch nicht schlecht. :lol:
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Eifelwicht hat geschrieben:
Mauli hat geschrieben:Also mir würde diese Idee sehr gefallen.
Lg Mauli
huhu mauli, biste wieder zurück? oder bist du gar nicht der alte mauli?
Nein ich bin nicht der alte Mauli. Ich hoffe du bist nun nicht enttäuscht. :hug:
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Wenn du genau so nett bist wie der alte Mauli, sind wir nicht enttäuscht.
Herzlich willkommen..........Bild
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

:D Danke da werde ich mir aber Mühe geben
cowboy-oli

Bauernhaus: langweilige Grafik aufpeppen

Beitrag von cowboy-oli »

Hallo an alle!

Ich muß sagen daß mir die meisten Grafiken hier in MFF sehr gut gefallen! Nur warum hat man sich mit dem Inneren des Bauernhauses so wenig Mühe gegeben? Ein paar Bretter und dann lieblos in eine Ecke den Schredder - ein Anblick echt zum abgewöhnen! Passt irgendwie so gar nicht zu den restlichen Grafiken im Spiel... :cry:

Schöner sähe es aus wenn man aufs Bauernhaus klickt das man ein paar Räume sehen würde (Wenn man es von oben sehen würde) und da dann meinetwegen einen Raum für den Schredder hätte, einen Raum für die "Kauffeatures" (2. und 3. Regal usw.) - und der Rest eben ein bisserl "eingerichtet" wäre.

Alternativ hätte man das Bauernhaus ähnlich gestalten können wie Viehhändler, Saatguthändler oder Baumarkt - aber so wirkt das "Rauminnere" des Bauernhauses irgendwie wie ein Fremdkörper - der so gar nicht zum Spiel dazupasst...

Das wäre im Endeffekt nur eine einzige Grafik die man ändern müsste - und die am eigentlichen Spiel nicht groß was ändern würde (Bugs könnte man so ausschließen wenn es nur eine geänderte Grafik wäre)! Dem Spiel würde aber eine aufgewertete Grafik des Rauminneren des Bauernhauses nur guttun! Eventuell könnte man dann dort auch noch zusätzlich was einbauen: eine Raumansicht wie beim Viehhändler z. B. wo in einer Ecke der Schredder steht, auf dem Küchentisch liegt Post die man anklicken kann (Nachrichtenmenu ist verlinkt) und an der Wand hängt eine Pinnwand wo die Verträge anklickbar sind.

Alles in allem wäre gerade eine solche grafische Änderung sehr wünschenswert - und dürfte ohne verlinkte Zusatzfeatures auch leicht zu ändern sein! Mit den Links im Rauminneren wäre es dann sogar richtig schön - und manch einer würde dann sicher eher im Bauernhaus seine Nachrichten öffnen oder Verträge erstellen als über die Menuleiste oben... ;)
Zuletzt geändert von cowboy-oli am Sa 20. Feb 2010, 16:12, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben, PN an User
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

Bin mir so ziemlich sicher das man daran arbeiten wird oder wenigstens mal was in Planung ist. Leider wird dieser Punkt wohl nicht oben auf der ToDo Liste stehen. Bin aber zu 100% deiner Meinung das dieses Bauernhaus in der Innenansicht mehr Aussehen und Funktionen verdient hätte.
Nun weiss man allerdings nicht ob dieses Bauernhaus eventuell noch in späteren Quests zum Ausbau des Innenraumes verschönert werden kann. Wenn man den 3 Hof hat sind ja keine Belohnungen für Quests bisher mehr vorgesehen ausser Punkte. Und da die Quests ja noch erweitert werden könnte ich mir vorstellen, das da im Bezug des Bauernhauses vielleicht noch was kommt.

Abwarten und überraschen lassen.
Gast

Re: Bauernhausanimation

Beitrag von Gast »

hallo,

k.a. ob es vllt schon in einenm anderen thread steht...aber ich hätte ne bitte oder Vorschlag, wie man den Kamin(Freischaltung durch Clubquest) verbessern könnte.

momentan sieht er ja eher wie ein *Atomkraftwerk* aus...könnte man den ausstoss nicht verringern auf den einen dicken (rauch-)Ring, der jede sekunde erscheint.

Ich finde des wäre eine optimale bzw weitaus schönerer Kamin und sehe wesentlich besser aus :D

gruss

riese
Zuletzt geändert von dolphina am Mi 19. Mai 2010, 11:02, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: close, da ins Spiel implementiert
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