Seite 2 von 2
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Do 22. Apr 2010, 15:21
von Gast
Jetzt mach ich es halt doch selber:
Auf den Ausweichstrecken gibt es auch schon heute Schwierigkeiten, obwohl NICHT ALLE ein Navi haben und NICHT einmal ALLE mit Navi der Umfahrungsempfehlung folgen.
Das soll heissen übertragen auf MFF, dass es möglicherweisee nicht nur kontraproduktive Effekte hat (wie huababaua richtig erkannt hat) wenn ALLE die selben Schlüsse ziehen, sondern dies bereits eintritt, sobald dies NICHT ALLE aber doch genügend viele Spieler machen.
Ich denke, dass nach Abzug der von Huababaua genannten Gruppen mit abweichenden Interessen immer noch eine ausreichend große und kritische Masse an Spielern übrigbleibt, um bei synchroniziertem Spielverhalten zu massiven Veränderungen und Auswirkungen zu führen.
Schon bei derzeitiger Datenlage ist ja häufiger zu beobachten, welch eklatante Auswirkungen synchronisiertes Verhalten haben kann. Wenn zum Beispiel eine größere Menge an Spielern am selben Quest ansteht.
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Do 22. Apr 2010, 18:45
von BauerSucht91
So hier mal mein Senf:
Ich stimme dem Vorschlag zu, einfach weil ich auch an solchen Statistiken Spaß habe.
Wahnsinn wieviel heiße Luft man wieder ablässt, weil man dagegen ist...
Welcher Freak sitzt denn bitte 2 Stunden am Tag und zieht sich die Statistiken rein, um daraus einen minimalen Vorteil zu erringen?
Also mal ehrlich, dass ist doch krank, und wenn man sowas doch macht, bringt das eh kaum was...
Allein wenn man sich anguckt, was die Questangaben sind, kann man sich taktische Vorteile holen, wenn man benötigte Produkte anbaut
bzw. Tierprodukte herstellt, das geht auch ohne diese Statistik.
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Do 22. Apr 2010, 19:33
von Gast
mir sind soleche statistiken total egal.
wat habe ich denn davon?
aber dat muss jeder selber wissen.
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Do 22. Apr 2010, 19:57
von Gast
Liebe Bauersucht
Deine Meinung sit also, dass es kaum einen Freak geben dürfte, dem diese Statistik einen, und wenn dann nur kleinen, Vorteil bringt.
Du willst sie aber, weil Du Spass daran hast.
Es soll sich also jetzt ein hoffentlich gut bezahlter Programmierer hinsetzen und ein Feature kreieren, das für quasi niemanden von Vorteil ist, aber Dir Spass bringt ...
Schlussfolgerung daraus kann jeder selber ziehen. Ich hab 's nur zusammengefasst.
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Do 22. Apr 2010, 20:36
von BauerSucht91
Göttchen ist auch so aufwendig, wenn die anderen Statistiken auch vorhanden sind.
Hast du ne Ahnung. =)
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Fr 23. Apr 2010, 02:47
von cowboy-oli
Dann könnte man genausogut sagen daß die Statistiken des Servergönners und Serverlieblings "unnütz" sind - aber es gibt sie eben trotzdem (für diejenigen die es halt interessiert)
Genauso die Statistik mit dem Lagerbestand oder was aktuell auf allen Äckern angepflanzt ist! Wenn man es genau nimmt müsste man sogar eine Statistik für die Tiere und Ställe haben - nennt sich ausgleichende Gerechtigkeit!
Ich darf zwar wissen was auf allen Äckern wächst darf aber nicht wissen was in allen Ställen und Fabriken produziert wird! Die Ablehnung dagegen muß ich ja jetzt nicht unbedingt verstehen...

Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Fr 23. Apr 2010, 07:44
von Huababaua
cowboy-oli hat geschrieben:Genauso die Statistik mit dem Lagerbestand oder was aktuell auf allen Äckern angepflanzt ist! Wenn man es genau nimmt müsste man sogar eine Statistik für die Tiere und Ställe haben - nennt sich ausgleichende Gerechtigkeit!
:
Die Ablehnung dagegen muß ich ja jetzt nicht unbedingt verstehen...

das ist offenbar ein relikt aus WI, welches ja der vorgänger von MFF ist. da hat man vermutlich einfach nur vergessen, die statistiken zu erweitern.
unverständlich ist es halt nur, dass einige hier ein drama draus machen müssen, nur weil es mitstreiter gibt, die sich eine erweiterung der statistiken wünschen (zur klarstellung: wünschen! nicht fordern!) ...
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Fr 23. Apr 2010, 08:02
von Gast
wieder mal typisch,wortverdreher.
es macht keiner ein drama draus,
ich für meinen teil ist es egal wer was pflanzt oder wieviel viecher
usw im mff sind.
deswegen brauche ich für meinen teil solch eine statistik nicht.
es bringt niemanden was.
Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Fr 23. Apr 2010, 08:14
von Huababaua
pappnase hat geschrieben:wieder mal typisch,wortverdreher.
es macht keiner ein drama draus,
ich für meinen teil ist es egal wer was pflanzt oder wieviel viecher
usw im mff sind.
deswegen brauche ich für meinen teil solch eine statistik nicht.
es bringt niemanden was.
du warst nicht gemeint ...

Re: Statistik Bauwerke + Statistik Tiere
Verfasst: Fr 23. Apr 2010, 10:49
von Gast
Huababaua hat geschrieben:pappnase hat geschrieben:wieder mal typisch,wortverdreher.
es macht keiner ein drama draus,
ich für meinen teil ist es egal wer was pflanzt oder wieviel viecher
usw im mff sind.
deswegen brauche ich für meinen teil solch eine statistik nicht.
es bringt niemanden was.
du warst nicht gemeint ...


ach so.
