Moin,
hier kommt die Spassbremse.
Meine Meinung: Der Patch ist kompletter Schrott.
* 50 neue Einzelspieler Quests
Ohne neue Pflanzen/Produkte eine recht witzlose Sache. Bei den geforderten Mengen wären 10 neue Quests vorerst mehr als genug gewesen. Die Zeit, bis die Spieler damit fertig gewesen wären, hätte man für das erstellen von neuen Pflanzen und Gebäuden (so sie denn noch kommen?) sowie den zugehörigen Produkten nutzen können. So ist bis Quest 100 erstmal wieder alles fertig und spannungslos --> sinnlos vertane Chance
* zwei zusätzliche Levelstufen
927.020.000 Punkte statt bisher 667.000.000 Punkte zum höchsten Level, naja, wer es braucht
* ein einrichtbares und betretbares Bauernhaus inkl. der Möglichkeit, Haustiere zu kaufen
Wanddekos, Uhren, Bilder ... jeweils 9 verschiedene Teile und die noch in fünf verschiedenen Farben, uiiiiihhhhh, tollllllll, suuupppppiiii. Wie heisst die dicke Privat-TV-Einrichtungs-Frau nochmal? Aber den Nerv der meisten trifft es hier ja offensichtlich (siehe Beiträge hier im Thread). Wie lange die Faszination wohl anhalten wird? Jede Woche eine neue Tapete oder ein neues Bild?
Dieser ganze Tüddelkram hat m.E. sinnlos Entwickler- und Programmieraufwand und -zeit gekostet. OK, ganz sinnlos auch nicht. Es zieht Geld aus dem Spiel, die Coinspreise werden wieder/weiter steigen und der eine oder andere Echtgeld-Euro wird dafür auch über die Wupper gehen.
Schön auch die Lavalampe in der Rubrik Pflanzen.

Lebt das Zeug in der Lampe also doch ...
Und nachdem es ein weißes oder rotes Schwein jetzt als Haustier gibt, sind die Hoffnungen auf einen Schweinestall als zusätzliches Gebäude und eine Sau als Nutztier auch schon erledigt. Was wurde hier nicht immer als Argument gegen Schweine genannt: "der Spieler ist doch selber schon ein Schwein"? Ah ja, so hält jetzt also ein Schwein ein anderes Schwein als Haustier. Logik? Geht das im RL auch bei Menschen?
* sowohl Zieracker, als auch das Bauernhaus können Besuchern angezeigt werden
Für die Privat-TV-Einrichtungs-Frau-Nachahmer(innen) sicherlich wichtig, ja! Da ist der nächsten Stufe, einer Bewertung des (schlechten) Einrichtungsgeschmacks durch andere Privat-TV-Einrichtungs-Frau-Nachahmer(innen), ja auch schon Bauernhaus-Tür und Tor geöffnet.
* für bestimmte Produkte gibt es nun als Questbelohnung einen Zeitbonus
Oh, wie lukrativ. Irgendwo bei Quest 7x muß ich auf Äpfel künftig also nicht mehr 2 Tage und 2 Stunden sondern nur noch 2 Tage, 1 Stunde und 30 Minuten warten. Jo, so sehen Belohnungen aus! Auch schön die Walnüsse. Statt 4 Tagen, 7 Stunden und 20 Minuten dauert es ab Quest 9x doch sage und schreibe nur noch 4 Tage, 6 Stunden und 50 Minuten. This rocks!
* nach dem Erfülen von Quest
*** und Quest
*** erhält man jeweils einen Farmi mehr pro Tag
Das könnte die einzige wirklich gute Botschaft sein. Aber: wegen einem lumpigen Farmi bis Quest
*** durchzuhalten. Da ist man aber schon seeeehr vom eigenen Produkt überzeugt. Nachfrage noch: Wie
erfült man denn die Quests?
* der Statistikbereich wurde überarbeitet und etwas übersichtlicher gestaltet
Schön für die, die es brauchen und sich sonst an nix messen können.
* es kamen neue Statistikkategorien hinzu (häufigste Tiere, häufigste Gebäude, beliebtestes Haustier)
Faszinierende Erkenntnis zum Thema häufigste Tierart auf meinem Server: weit über 400.000 Hühnern stehen gerade einmal gut 62.000 Kühe und knapp 30.000 Schafe gegenüber. Diese Verteilung hätte ich ja niiiiiemals erwartet. Das bei den Gebäude die Hühnerställe auch überwiegen, gefolgt von ... richtig, den Kuhställen und diese gefolgt von ... wieder richtig, Schafskoppeln ist der Hammer. Beim beliebtesten Haustier kann man jetzt aber wenigstens genau nachvollziehen, wieviel Leute für so einen Nippes, von dem man nicht einmal zwei gleichzeitig im Haus "halten" kann, kT bzw. Coins rauswerfen. Wenn es denn jemand interessiert.
Grüsse
laha
edit: drei Buchstaben ergänzt
edit 2 und Nachfrage: Warum löscht ein Mod Questangaben raus, die der Admin selber lang und breit im Forum veröffentlicht?