a) ID 3.501.174
b) Firefox (version weiß ich nichtmehr)
c) 19. Januar 20:30
d) Hühnerstall fragt: produkte abholen?, ich klicke drauf, es kommt: die produktion ist nicht abgeschlossen, gehe auf die zeitangabe, die eier sind fertig: jetzt, ich gehe in die stadt und zurück, eine neue zeitangabe steht da, aber nach ablaufen dieser dasselbe nochma, beim dritten mal die eier bekommen
e) Ja, wie weiß ich nochnicht
Sonstiges: Mir ist aufgefallen das die angezeigte Zeitangabe aus irgendeinem Grund auf 0 springt die Zeit im Hintergrund aber dieselbe bleibt, deswegen wohl dieses abholen/nicht fertig
Grund: Ich weiß das die Eier zum Zeitpunkt als sie angeblich fertig sein sollten eig. nicht fertig sein konnten
Eier fertig -> Sie sind in 0:03:23 fertig
- Lady-Asisa
- Beiträge: 1372
- Registriert: Fr 26. Jun 2009, 09:31
Re: Eier fertig -> Sie sind in 0:03:23 fertig
Guten Abend,
Die Wachstumszeiten werden auf dem Rechner des Spielers per Java-Skript berechnet. Zusätzlich läuft das selbe Skript auf unseren Servern. Normalerweise werden die Informationen zwischen Spieler und Server immer abgeglichen. Nun kann es sein, dass beispielsweise durch hohe Auslastung, etc das Skript des Spielers den Countdown zur Ernte schneller (oder auch langsamer) abzählt, als es in unserem Server verzeichnet ist. Ist die Wachstumszeit nun abgelaufen, werden die Zeiten dann noch einmal mit den Zeiten des Servers verglichen. Kommt es hier zu Abweichungen, kann es sein, dass dem Spieler zwar angezeigt wird, das Produkt wäre reif, obwohl es dies noch gar nicht ist oder auch andersrum. Dieser Fehler kann aber relativ einfach mit dem Aktualisieren der Seite (F5 drücken) behoben werden.
Versuch mal damit
Schönen Abend noch.
Die Wachstumszeiten werden auf dem Rechner des Spielers per Java-Skript berechnet. Zusätzlich läuft das selbe Skript auf unseren Servern. Normalerweise werden die Informationen zwischen Spieler und Server immer abgeglichen. Nun kann es sein, dass beispielsweise durch hohe Auslastung, etc das Skript des Spielers den Countdown zur Ernte schneller (oder auch langsamer) abzählt, als es in unserem Server verzeichnet ist. Ist die Wachstumszeit nun abgelaufen, werden die Zeiten dann noch einmal mit den Zeiten des Servers verglichen. Kommt es hier zu Abweichungen, kann es sein, dass dem Spieler zwar angezeigt wird, das Produkt wäre reif, obwohl es dies noch gar nicht ist oder auch andersrum. Dieser Fehler kann aber relativ einfach mit dem Aktualisieren der Seite (F5 drücken) behoben werden.
Versuch mal damit
Schönen Abend noch.

